Terminale Spé Maths / Chapitre 11 : Orthogonalité et distances dans l'espace
Orthogonalité et distances dans l'espace : le cours
Dans le chapitre précédent, on savait dire si deux droites se coupent ou si des points sont dans un même plan. Ici, on mesure : longueurs, angles, distances.
L'outil est le produit scalaire, que tu connais dans le plan : il fonctionne dans l'espace de la même façon. Et il apporte un cadeau : les équations de plans, bien plus pratiques que les bases de vecteurs pour trouver des intersections et des distances.
Ce chapitre répond à des questions très classiques du bac :
- ces deux droites sont-elles orthogonales ?
- quelle est l'équation du plan ?
- quelle est la distance de ce point à ce plan ?
- où cette droite coupe-t-elle ce plan ?
Dans tout le cours, tu verras des astuces 💡, des pièges ⚠️ et un peu d'humour 😄.
🎯 Comment utiliser ce cours
- Lis une partie, puis fais tout de suite la fiche correspondante.
- Retiens le fil rouge du chapitre : orthogonal produit scalaire nul, et un plan se décrit par un vecteur normal.
- Le repère doit être orthonormé pour utiliser les formules de norme, de distance et d'angle : vérifie-le à chaque fois.
1. Le produit scalaire dans l'espace
Soient et . Les points , , sont dans un même plan : on calcule le produit scalaire dans ce plan, comme en première.
Si l'un des vecteurs est nul, le produit scalaire est nul.
Propriétés. Pour tous vecteurs , , et tout réel :
- ;
- ;
- ;
- ;
- ;
- .
Orthogonalité. .
Projeté orthogonal. Si est le projeté orthogonal de sur la droite , alors . C'est si et ont le même sens, et sinon.
2. Expression dans un repère orthonormé
Un repère est orthonormé si , , sont de norme et orthogonaux deux à deux. Pour et :
Si et :
où est l'angle géométrique entre et .
💡 Astuces :
- Pour montrer que est rectangle en , calcule : il doit être nul.
- Pour un angle, calcule le produit scalaire, les deux normes, puis (mode degrés ou radians, selon la demande).
- Dans un cube d'arête , le repère est orthonormé.
⚠️ Pièges :
- Appliquer les formules avec un repère non orthonormé.
- Confondre (un nombre) avec un vecteur.
- Oublier la racine carrée dans une norme.
- Écrire (c'est un produit des normes).
😄 Un repère non orthonormé, c'est une règle graduée en pouces sur un plan en centimètres : tout marche, sauf les résultats.
3. Orthogonalité de droites et de plans
- Droites orthogonales : leurs vecteurs directeurs sont orthogonaux. Elles ne sont pas forcément sécantes (des droites non coplanaires peuvent être orthogonales).
- Droites perpendiculaires : orthogonales et sécantes.
- Droite orthogonale à un plan : orthogonale à toutes les droites du plan.
Théorème. Une droite est orthogonale à un plan si et seulement si elle est orthogonale à deux droites sécantes de ce plan. Autrement dit, si son vecteur directeur est orthogonal à deux vecteurs non colinéaires du plan.
Vecteur normal. Un vecteur est normal à un plan s'il est orthogonal à tous les vecteurs de . Il suffit qu'il soit orthogonal à deux vecteurs non colinéaires de .
- Deux plans sont parallèles si et seulement si leurs vecteurs normaux sont colinéaires.
- Deux plans sont perpendiculaires si et seulement si leurs vecteurs normaux sont orthogonaux.
4. Équation cartésienne d'un plan
Théorème. Dans un repère orthonormé, soit le plan passant par et de vecteur normal . Alors :
avec .
Réciproque. Si , l'ensemble des points tels que est un plan de vecteur normal .
Méthode : équation d'un plan.
- Trouve un vecteur normal .
- Écris .
- Remplace les coordonnées d'un point du plan pour trouver .
- Vérifie avec un autre point.
Plan défini par trois points , , non alignés : on cherche avec et . On obtient deux équations à trois inconnues : on fixe une valeur, par exemple , et on résout.
Plan médiateur de : l'ensemble des points tels que . C'est le plan passant par le milieu de et de vecteur normal .
5. Intersections
Droite et plan. Soit de représentation paramétrique , , , et d'équation . On remplace , , dans l'équation de : on obtient une équation en .
- Une solution : et sont sécants en un point (on reporte dans la représentation paramétrique).
- Aucune solution () : est strictement parallèle à .
- Toutes les valeurs de () : est incluse dans .
Lien avec le produit scalaire : est parallèle à si et seulement si son vecteur directeur est orthogonal à , c'est-à-dire .
Deux plans sécants. Si leurs vecteurs normaux ne sont pas colinéaires, les plans sont sécants suivant une droite. On résout le système des deux équations en prenant une inconnue comme paramètre : on obtient une représentation paramétrique de la droite d'intersection.
6. Projeté orthogonal et distances
Projeté orthogonal sur un plan. Le projeté orthogonal de sur le plan est l'unique point de tel que soit orthogonal à , c'est-à-dire colinéaire à .
Calcul de : on cherche avec : on remplace dans l'équation de , on obtient .
Projeté orthogonal sur une droite. Le projeté orthogonal de sur la droite est le point tel que . Avec , on résout pour trouver .
Distance. La distance de à (ou à la droite ) est . C'est la plus courte distance de à un point de : pour tout , .
Formule de la distance d'un point à un plan. Le plan a pour équation . La distance du point à est :
💡 Astuce. Quand on te demande une distance à un plan, la formule est la plus rapide. Quand on te demande aussi le projeté orthogonal, calcule : la distance est alors , ce qui te donne un contrôle avec la formule.
7. Python
from math import sqrt, acos, degrees
def produit_scalaire(u, v):
return u[0]*v[0] + u[1]*v[1] + u[2]*v[2]
def norme(u):
return sqrt(produit_scalaire(u, u))
def angle(u, v):
return degrees(acos(produit_scalaire(u, v) / (norme(u) * norme(v))))
def distance_plan(M, a, b, c, d):
return abs(a*M[0] + b*M[1] + c*M[2] + d) / sqrt(a*a + b*b + c*c)
💡 angle((1,1,0), (0,1,1)) renvoie environ 60.0. Un test avec des valeurs simples permet de vérifier tes formules.
8. Les 10 pépites du chapitre
- Orthogonal produit scalaire nul.
- Les formules de norme, distance, angle exigent un repère orthonormé.
- Une droite est orthogonale à un plan si elle l'est à deux droites sécantes du plan.
- Vecteur normal équation .
- Pour trouver : remplace un point du plan, puis vérifie avec un autre.
- Plan par trois points : et , fixe une inconnue.
- Droite et plan : remplace la représentation paramétrique dans l'équation, résous en .
- Deux plans sécants : prends une inconnue comme paramètre.
- Projeté sur un plan : avec .
- Distance à un plan : formule ou , et contrôle l'un par l'autre.
Complément du programme : la sphère
Définition. La sphère de centre et de rayon est l'ensemble des points tels que , soit
Plan tangent. Si est un point de la sphère, le plan tangent en est le plan passant par et de vecteur normal :
Intersection d'une sphère et d'un plan. On note la distance du centre au plan :
- : l'intersection est un cercle de rayon , de centre le projeté orthogonal de sur le plan ;
- : le plan est tangent, un seul point commun ;
- : aucun point commun.
Exemple. Sphère de centre et de rayon : . Le plan est à la distance de . L'intersection est le cercle de centre et de rayon .
Intersection d'une sphère et d'une droite. On remplace les coordonnées paramétriques de la droite dans l'équation de la sphère et on résout une équation du second degré en : deux solutions, une solution (tangente) ou aucune.
Démonstration : le projeté orthogonal est le point le plus proche
Le programme demande de savoir démontrer que la distance d'un point à un plan est bien la plus courte des distances de aux points de .
Propriété. Soit le projeté orthogonal de sur le plan . Pour tout point de , , avec égalité si et seulement si .
Démonstration. La droite est orthogonale à , donc car est dans la direction de . Le triangle est rectangle en (ou aplati si ) et le théorème de Pythagore donne :
L'égalité a lieu si et seulement si , c'est-à-dire .
💡 Astuce. Même preuve pour une droite : le projeté orthogonal d'un point sur une droite est le point de la droite le plus proche. C'est ce qui justifie l'expression « distance minimale ».
9. Ce qui peut tomber au bac
- Des produits scalaires, normes, angles et orthogonalités (fiche 1).
- Des équations de plans : vecteur normal, trois points, plans parallèles ou perpendiculaires (fiche 2).
- Des intersections, projetés orthogonaux et distances (fiche 3).
- Des problèmes de solides : cube, tétraèdre, pyramide, volumes, avec Python (fiche 4 et exercices type bac).
Tu as maintenant le cours. Passe aux quatre fiches, aux exercices type bac, puis au Guide de rédaction du chapitre.
Un doute sur ce chapitre ? On en parle ensemble, sans engagement.
Réserver un appel découverte