Première Spé Maths / Chapitre 10 : Variables aléatoires
Variables aléatoires : exercices de synthèse
Trois exercices de synthèse (compte environ à minutes chacun), corrigés question par question, avec la rédaction attendue. Cherche chaque question seul avant de lire la correction.
Exercice 1 : une pièce truquée au jeu de la foire
Un forain propose le jeu suivant. On lance trois fois une pièce truquée qui donne pile avec la probabilité , les lancers étant indépendants. Pour chaque pile obtenu, le joueur reçoit €. La partie coûte €. Soit le nombre de piles et le gain algébrique du joueur, en euros.
1. Dessiner l'arbre pondéré des trois lancers et donner la loi de .
2. Calculer et .
3. Exprimer en fonction de , puis calculer . Donner la loi de et en déduire et .
4. Le jeu est-il équitable ? Pour quelle mise le serait-il ?
✏️ Correction de la question 1
Pile est le succès (probabilité ) ; les lancers sont indépendants, on multiplie le long d'un chemin (voir le chapitre 9).
. : trois chemins de probabilité , donc . : trois chemins de probabilité , donc . .
Vérification : .
✏️ Correction de la question 2
.
.
✅ D'après König-Huygens, .
✏️ Correction de la question 3
Le joueur reçoit euros et paie € : . Par linéarité de l'espérance, .
prend les valeurs , , et avec les probabilités , , et .
.
.
✅ , et €.
(Pour aller plus loin, hors programme : on retrouve avec .)
✏️ Correction de la question 4
: le jeu n'est pas équitable ; il est favorable au joueur, qui gagne en moyenne € par partie.
Pour une mise , et .
✅ Le jeu serait équitable pour une mise €.
✏️ Points clés attendus pour l'exercice 1
• Q1 : arbre, chemins comptés, loi complète, somme vérifiée.
• Q2 : espérance, , König-Huygens.
• Q3 : expression affine de , linéarité citée, loi de pour la variance.
• Q4 : conclusion interprétée, mise équitable.
Exercice 2 : machines et gain par pièce
Une usine possède deux machines. La machine produit des pièces et la machine en produit . Une pièce de est défectueuse avec la probabilité , une pièce de avec la probabilité . Une pièce est vendue €. Si elle est défectueuse, elle est remplacée gratuitement, ce qui coûte € à l'usine. Soit le gain de l'usine pour une pièce, en euros, et l'événement « la pièce est défectueuse ».
1. Calculer la probabilité .
2. Donner la loi de .
3. Calculer , et .
4. Interpréter pour pièces vendues.
5. Le coût de remplacement est maintenant de euros. Pour quelle valeur de le gain moyen par pièce est-il nul ?
✏️ Correction de la question 1
et forment une partition de l'univers. D'après la formule des probabilités totales (chapitre 9) :
.
✅ .
✏️ Correction de la question 2
Une pièce correcte rapporte €. Une pièce défectueuse rapporte €.
Vérification : .
✏️ Correction de la question 3
.
.
.
✅ €, et €.
✏️ Correction de la question 4
Le gain moyen par pièce est de €. Sur un grand nombre de pièces vendues, comme , le gain total divisé par le nombre de pièces est en général proche de €.
✅ Pour pièces, on peut donc s'attendre à un gain total de l'ordre de €. C'est une estimation, pas une valeur certaine.
✏️ Correction de la question 5
Si le remplacement coûte euros, vaut avec la probabilité et avec la probabilité .
, qui est nulle pour .
✅ Le gain moyen est nul si un remplacement coûte €.
✏️ Points clés attendus pour l'exercice 2
• Q1 : partition citée, formule des probabilités totales.
• Q2 : valeurs possibles et loi, somme vérifiée.
• Q3 : König-Huygens, écart type avec racine.
• Q4 : interprétation de l'espérance comme gain moyen par pièce.
• Q5 : équation en , résolution.
Exercice 3 : simulation et distance à l’espérance
On reprend le jeu de dé du cours : gain pour , , , gain pour , et gain pour . On a et . Pour un échantillon de taille , on note la moyenne observée.
1. Calculer pour , et (valeurs approchées au centième). Comment cette quantité évolue-t-elle quand est multiplié par ?
2. Compléter les fonctions qui simulent un gain, puis la moyenne d'un échantillon de taille :
from random import randint def gain(): de = randint(1, 6) if de <= 3: return ... if de <= 5: return ... return ... def moyenne(n): total = 0 for _ in range(n): total += ... return ...3. Écrire une fonction
proportion(N, n, mu, sigma)qui simule échantillons de taille et renvoie la proportion de ceux pour lesquels .4. Lors d'une exécution avec , on a obtenu les proportions pour , pour et pour . Que peut-on dire ? Combien d'observations faut-il pour que l'intervalle soit divisé par ?
✏️ Correction de la question 1
donc .
Pour : . Pour : . Pour : .
✅ Quand est multiplié par , la quantité est divisée par .
✏️ Correction de la question 2
Le gain vaut , ou selon le résultat du dé ; la moyenne est la somme des gains divisée par .
from random import randint
def gain():
de = randint(1, 6)
if de <= 3:
return -1
if de <= 5:
return 1
return 4
def moyenne(n):
total = 0
for _ in range(n):
total += gain()
return total / n
✏️ Correction de la question 3
On génère une moyenne d'échantillon avec moyenne(n) et on teste l'écart avec .
from math import sqrt
def proportion(N, n, mu, sigma):
ok = 0
for _ in range(N):
m = moyenne(n)
if abs(m - mu) <= 2 * sigma / sqrt(n):
ok += 1
return ok / N
La fonction compte les échantillons proches de et renvoie la fréquence de ce cas.
✏️ Correction de la question 4
Les trois proportions sont proches de (un peu au-dessus).
✅ Environ des moyennes d'échantillons sont à une distance de inférieure ou égale à : cet intervalle est de plus en plus étroit quand augmente ( puis puis ), donc la moyenne observée estime l'espérance avec une précision qui s'améliore.
Pour diviser par , il faut multiplier par , donc par .
(Il s'agit d'observations par simulation : les valeurs changent à chaque exécution.)
✏️ Points clés attendus pour l'exercice 3
• Q1 : calcul de pour les trois valeurs de , avec commentaire.
• Q2 : valeurs des gains, accumulation et division par .
• Q3 : boucle, test d'écart, fréquence renvoyée.
• Q4 : résultat interprété avec les mots du problème, sans parler de preuve.
Un doute sur ce chapitre ? On en parle ensemble, sans engagement.
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